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Le blog de Poulousenior

23 février 2010

Journal de bord (N°18)

La quête des licornes terminées (euh à noter que j'ai eu du mal à utiliser la scie pour découper ces cornes... peut-être était-ce dû au fait que j'attaquais à la scie ces bestioles par les fesses et non par la tête...) me voilà level 13... enfin presque mais avant il faut que je convertisse ma lassitude via un aubergiste en xp réel!

J'utilise ensuite ma pierre de foyer pour me rendre plus rapidement à Nezebgrad (je l'ai lié dans un quartier de cette ville.... euh je ne sais plus lequel :-P) car j'aimerais acheter un autre rubis mais surtout monter mon herbo un peu plus haut car dans les plaines des steppes rouges malgré le fait qu'il y avait des fleurs à ramasser, je n'y arrivais pas car apparemment mon niveau de métier était trop bas.

Pierre_de_foyer

Là bas achat d'un nouveau rubis que je place dans une case se nommant "soude os" qui permet quand j'utilise mon sort vampirisme de healer également mon pet avec 33% de chance par rapport à ce sort! En parlant de mon pet celui-ci à changer de nom et se nomme non plus squelette mais "Hellion" (mise à jour par rapport à un patch). Au passage j'utilise mes pts de talents et améliore celui-ci au level 2... son apparence comme j'avais pu le constater sur d'autres joueurs change.

Evolution_squelette

J'en profite pour recueillir des violettes espérant ainsi pouvoir cueillir d'autres plantes à l'extérieur. Je monte donc jusqu'à ce que ces fleurs ne me rapportent plus de pt. Je suis à ce moment là au niveau 53 en herboriste.

M_tier__volution_2

A présent je retourne une nouvelle fois à l'extérieur de cette capitale (que d'aller et retour vivement l'implantation des montures) et je me dirige vers "l'hôpital impérial" où nombreuses missions sont disponibles dont une très bizarre et pleine de sous entendu où il faut placer deux caméras chez l'infirmerie des femmes (sans commentaire...).

h_pital_de_campagne

Une autre mission consiste à traire des juments et ramener 10 doses de lait. Pour cela il faut les immobiliser grâce à une bride qu'on reçoit automatiquement quand on prend cette quête. Malheureusement cette quête semble bugger car la bride ne fonctionne pas sur les juments... j'ai essayé aussi sur les étalons histoire de voir (:-D) mais là aussi rien ne marche! Je décide donc via mon journal de quête de la supprimer.

D'autres quêtes également toujours près de l'hôpital où là plus classique je dois tuer des milles pattes ainsi que ramasser des cristaux non loin de ces bestioles qui quand on touche à ces cristaux nous attaquent!

Mille_patte_des_steppes

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19 février 2010

Journal de bord (N°17)

Une fois la quête élite achevée et rendue au pnj je me retrouve level 12. J'en profite pour retourner à Nezebgrad et plus principalement dans la tour de Yasher pour acheter un rubis dont je le mets via mon arbre d'aptitude "vampirisme" dans une case qui réduit une nouvelle fois le coût en mana ainsi que la durée de lancement de 10% du sort vampirisme (me voilà donc avec un total de 20% en tout). Je garde par contre mon pt de talent car j'aimerais faire évoluer mon squelette au niveau 2 qui au passage devrait changer d'apparence.

J'en profite également via le canal tchat pour demander où se trouve car j'aimerais bien faire évoluer un peu mon métier, les violettes pour ma quête herboriste. Un joueur me répond aussitôt en me disant que ces fameuses fleurs se trouvent près du maître herboriste et qu'elles sont reconnaissables par des petites lumières vertes (sorte de petite luciole bougeant dans tous les sens). Je me rend donc près de l'herboriste et découvre en effet derrière lui dans des plantes ces fameuses lumières vertes. Avec l'aide de ma faucille je réussis à ramasser le nombre qu'il faut pour ma quête et décide d'en récolter quelques autres pour monter un peu ce métier (A noter que ces fleurs se mettent dans une partie du sac intitulé "réactif").

Qu_te_violette

Une fois celui-ci monté à 30 je décide de continuer mon aventure (toujours dans les steppes rouges) en me rendant vers "l'armurerie Igsh" qui se trouve au sud-est.

Armurerie_Igsh

Là quelques petites quêtes dont une très chiante où il faut tuer des rhinocéros de level 12 et 13 qui sont très costauds et qui mettent à mal mon pet (celui-ci mourant plus d'une fois). En plus il faut récupérer des os de rhino sur eux mais ceux-ci ne lootent qu'à 50% pas plus et il en faut un certain nombre...

rhino

Une fois cette mission finie je me rends au "Campement des chasseurs" où 3 quêtes me sont proposées. Deux d'entre-elles consistent à éliminer des sangliers de deux façons différentes: une en les tuant (classique) et l'autre en les ramenant vers des chasseurs orcs qui ainsi sont à portée pour les éliminer!

campement_des_chasseurs

Me voilà presque level 13 (ça va super vite). Encore une mission et ça sera bon... je me dirige donc vers le coin à licornes où je dois leur scier les cornes (pauvres bêtes... faut pas le dire à Brigitte!!!).

17 février 2010

Journal de bord (N°16)

Je remarque dans ce centre un téléporteur identique à celui que j'avais vu également dans la capitale Nezebgrad (au quartier bolt) dont je n'arrivais pas à utiliser malgré le fait que d'autres joueurs quant à eux y arrivaient très facilement. En m'approchant d'un pnj du nom de «Sarang Quino» qui est le gardien de ce téléporteur et en lui parlant, une fenêtre s'ouvre m'indiquant que j'ai une destination de disponible et qui me permet d'aller à ce fameux quartier. En fait tout bêtement et honte sur moi il faut et c'est logique avoir parlé à un autre gardien de téléporteur pour pouvoir avoir la destination où il se trouve (ben vi il faut un départ et une arrivée...).

t_l_porteur_astuce

A présent je m'attaque à quelques quêtes qui sont principalement de tuer des monstres tel que des chevreuils et des hyènes pour récupérer respectivement sur eux des bois et des oreilles. A noter que quand on s'attaque à un level supérieur au sien c'est beaucoup plus long et beaucoup plus dur... on voit nettement une différence! Ensuite après cette tuerie de monstres j'achève une mission où il faut retrouver près de gros rochers des lionceaux effrayés (un élite de level supérieur au mien rôde d'ailleurs dans les parages... prudence!).

Lionceau_effray_

Une fois celles-ci rendues je continue mon périple en me dirigeant vers la "Caserne rouge" où pas mal de missions m'attendent! Là également ça se résume à massacrer un nombre précis de serpents près de cette caserne et près d'un lieu qui se nomme le "Cloaque" à éliminer des limaces nauséabondes... un peu répétitif et un peu chiant à tuer ces bébêtes!

Caserne_des_rouges

Dans ce fameux "Cloaque" une bête élite de level 11 tout comme moi qui s'appelle "Slimecrawler" m'attends avec impatience. Devant la tuer  pour une quête je m'exécute immédiatement en envoyant mon pet squelette. Pas de difficulté majeure à anéantir cette bestiole et le sort de race "Touche de savant" qui reheal mon pet s'avère super pratique contre ces élites!

Slimecrawler

16 février 2010

Journal de bord (N°15)

N'ayant plus de missions dans cette immense capitale de Nezebgrad (sauf pour Xaes) je décide qu'il est temps pour moi de voir un peu du pays. Je me dirige donc vers le sud vers les steppes rouges où des quêtes m'attendent au «Centre de recrutement».

(A noter que ce n'est plus la semaine du carnage... celle-ci étant terminée mais bon vu que je ne vais plus quêter dans celle-ci -_-').

Steppe_Rouge

Avant d'y arriver je croise un pnj sur le chemin qui me donne une quête où je dois tuer des griffons de niveau 10 à 11. Là je remarque que l'expérience gagnée sur ces mobs n'est pas trop mal par rapport à d'habitude. J'apprends en fait peu de temps après que l'expérience gagnée sous toutes ces formes est multipliées par 2 et ce jusqu'à la fin de la bêta... excellent!

griffon_des_steppes

J'arrive enfin au «Centre de recrutement», je dis enfin car c'est un peu long à pied mais heureusement à la fin de cette bêta des montures terrestres seront implantées (:-D ).

Là pas mal de quêtes sont proposées et se rajoutent à celles que j'ai déjà (A noter que l'on ne peut avoir qu'une vingtaine de missions maximum dans son journal de quête). Après avoir parler à des pnjs et grappiller ainsi de l'xp facilement je m'attaque à ces quêtes. Je remarque qu'il m'en faudra qu'une pour passer au niveau suivant donc je m'empresse de la faire au plus vite en tuant des hyènes de level 10.

Me voilà niveau 11 (vive l'expérience par 2!!) . Je m'empresse d'utiliser mon point de compétence au plus vite en apprenant le sort "Peur" qui permet de faire fuir un ennemi pendant 6 secondes (pouvant être réutilisé toute les 60 secondes). N'ayant pas assez d'argent pour un rubis et surtout engrangeant de l'expérience rapidement je décide que je retournerais l'acheter au niveau 12.

Peur

15 février 2010

Journal de bord (N°14)

Revenu en grande forme je décide de retenter une quête que je n'avais pas pu effectuer à cause du gros nounours élite qui est mort depuis. Là après avoir tués des duellistes assez facilement dans une sorte d'arène, je remarque via ma map que j'ai une quête à finir au nord de la capitale enfin plus précisément à l'extérieur de celle-ci au «Port Astral».

Guerrier_duelliste

Je me retrouve donc près d'un pnj se nommant "Sarbaz Raim" qui me donne une quête permettant si j'ai bien compris via des anciens portails de téléportations de June qui ressemblent à de gros losanges de couleur jaune de voyager d'îlot en îlot à travers l'astral. Je me retrouve une fois après avoir cliqué sur ce portail dans une magnifique bulle qui m'emmène vers un petit îlot non loin de là d'où je reviens aussitôt validant ainsi cette mission.

Belle_bulle

En regardant mon inventaire sur ma feuille de personnage par hasard je découvre une pierre se nommant ''pierre de l'aventurier'' qui en fait me permet toutes les 30 minutes de me téléporter au dernier portail (losange jaune et y en a un peu partout à travers le monde) que j'ai validé auparavant... pratique pour revenir rapidement à un lieu choisi!

Pierre_de_l_aventurier

Après d'autres petites quêtes dans le coin me faisant pas trop gagner d'expérience (se résumant en fait à tuer un nombre précis de mobs) je remarque que j'ai assez d'argent pour me payer mon premier rubis... chouette je vais enfin pouvoir mettre ma première amélioration à travers mes arbres d'aptitudes!!!

Je me rends donc pour cela de nouveau à la tour de Yasher et une fois acheté à mon instructeur invocateur ce précieux joyau je décide de l'utiliser dans l'arbre vampirisme et plus précisément dans la case «ponction de vie améliorée» me permettant ainsi de réduire le coup en mana de 10% du sort vampirisme ainsi que sa durée de lancement.

ponction_de_vie_1

Ayant entendu parler au même moment de l'hôtel des ventes se trouvant dans cette tour via le canal tchat et m'y trouvant je décide de chercher un peu à l'intérieur de celle-ci pour voir à quoi ça ressemble. Quelques temps plus tard j'arrive devant un pnj appelé «Ventes aux enchères» (très original comme nom...) et en parlant avec lui une fenêtre s'ouvre automatiquement me montrant un hôtel des ventes classique certes mais efficace!

H_tel_des_ventes

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12 février 2010

Journal de bord (N°13)

A présent je décide d'aller faire un petit tour à l'extérieur de la ville et plus précisément au «Port Astal» pour voir ces fameux bateaux volants et surtout pour faire ma quête qui doit être effectuée près de la plage et qui me permettra une fois réalisée de récupérer une compétence spéciale de race.

bateau_volant

La quête effectuée je retourne voir à la tour de Yasher pour percevoir mon nouveau pouvoir qui se nomme «touche du savant» qui en fait permet de guérir entièrement mon familier squelette et cela toute les 3 minutes (très utile). En plus de ça grâce à l'expérience de cette mission je me retrouve level 10!!!

touche_du_savant

Au niveau 10 j'ai la bonne surprise de voir que j'ai gagné non pas un mais deux pts de compétence (en me renseignant j'apprends que tout les 10-15-20-25 et ce jusqu'au niveau 40 c'est à dire en fait tout les 5 levels on en gagne 2). Je m'empresse de mettre un pt dans égide de sang qui passe au niveau 2 et avec le pt restant j'apprends un nouveau sort qui est «injection de sang» qui via une goutte de sang permet soit de se soigner ou soit de soigner un autre joueur allié de quelques points de vies.

injection_de_sang

J'ai aussi accès aux aptitudes qui sont réparties en 3 catégories bien distinctes qui sont: Jet d'acide, Putréfaction et Vampirisme et où des pts de talents sont placés dans ces arbres pour au final améliorer ses compétences ou tout simplement avoir accès à de nouveaux sortilèges. Par contre pour débloquer son pt de talent il faut acheter un rubis via la monnaie de ce monde à un instructeur invocateur qui se prénomme: «Sarbaz Veeda» (pour les invocateurs seulement bien entendu). Pour l'instant je n'ai pas assez d'argent pour l'acheter... je reviendrais donc un peu plus tard!

instructeur_invocateur

Après être resté quelques temps dans cette tour je décide de revenir au Camp de la fournaise pour finir mes quêtes car sur le canal de tchat un joueur se nommant Sarutobi demande si un joueur serait intéressé pour tuer les boss élites de la ligue ainsi que les rôdeurs. Je groupe donc avec lui et me rends à toute vitesse à ce camp.

Il est de niveau 14, les élites sont tués un peu difficilement tout de même mais les rôdeurs par contre sont vite expédiés!

Sarutobi

Celui-ci ensuite m'invite à le suivre car il a quelque chose à me montrer. Je me retrouve donc dans les sous-sols du camps de la fournaise et quelque temps plus tard Sarutobi me révèle l'entrée de la fameuse instance Xaes... premier donjon pour les joueurs bas level.

Vers_Xaes

Malheureusement n'ayant plus trop de temps de jeu pour faire cette instance qui a une durée de 1h à 1h30 et ayant le level minimum pour la faire sachant qu'en plus il faut un groupe de 5 personnes je décide de le quitter tout en le remerciant.

J'en profite avant de sortir de cet endroit pour faire rapidement les quelques quêtes que j'avais ici et que j'avais quelques peu oubliées. Je me retrouve donc à tuer des novices de Tep en boucle tout en grognant de n'avoir pas eu assez de temps pour faire cette instance où j'avais de nombreuses missions à faire avec pour récompenses des objets de bonnes qualités... enfin bon ça sera pour une prochaine fois!

Novide_de_Tep

10 février 2010

Journal de bord (N°12)

Non loin de là j'ai également une mission où il faut que je combatte un élite se nommant «Black Lord» et qui est de niveau 8.

Black_Lord

Sur le canal de tchat je remarque qu'un joueur cherche un groupe pour éliminer cet individu. Je décide donc de me joindre à lui. Celui-ci qui est de classe «capitaine» (archétype templier) m'informe que ce boss est très difficile à tuer et qu'il faudrait minimum une autre personne pour avoir une petite chance... rassurant! Après quelques minutes de recherche et d'annonce sur le tchat nous trouvons un autre joueur qui est de même classe et de même race que l'autre joueur.

Nous attaquons ensuite la créature et remarquons très vite que la tâche s'annonce quasiment impossible. Nous ne faisons presque pas de dégâts sur lui et peu de temps après (moi le premier) nous nous retrouvons tous morts.

Groupe_black

Une fois ressuscité nous nous demandons vu les faibles dégâts fait sur lui (moins de 10%) si nous allons retenter notre chance. Heureusement pour nous sur le chemin pour l'affronter de nouveau, nous trouvons un level 32 du nom de Phipowa qui généreusement décide de nous aider... il s'agit d'un éclaireur.

Groupe_black_2

Après avoir utilisé son arc et tiré 2 flèches ce monstre élite est tué. Nous remercions notre sauveur et retournons valider notre quête. Au même moment un des capitaine qui n'était pas loin de moi aggro de très très très loin un monstre élite (???). Nous commençons à détaler comme des lapins mais malheureusement pour lui celui-ci meure en un coup tandis que moi je réussi à lui échapper je ne sais pas comment! Nous apprenons via le canal de tchat que ce boss est de level 30 minimum et qu'il ne peut être tué que par un raid.

Vivement que cette semaine du carnage s'arrête car cela devient limite chiant :-P.

9 février 2010

Journal de bord (N°11)

Je continue ma progression vers le "Camp de la fournaise" remarquant via ma map que j'ai quelques quêtes à faire. Cela devrait être assez pour passer niveau 10 et ainsi accéder enfin aux arbres des aptitudes (j'en reparlerais un peu plus tard).

Cet endroit est constitué principalement d'entrepôts où espions et taupes de la ligue y pullulent.

espions_et_taupes

Malheureusement pour moi ces quêtes sont un peu plus ardues car j'en ai une où je dois tuer des élites de la ligue qui sont apparemment liés ensemble et une autre où je dois éliminer des rôdeurs toujours de la ligue (race Gibberlings... les fameuses peluches) qui sont de level 11. La tâche s'annonce impossible seul contre les élites et carrément très difficile pour les rôdeurs car après avoir combattu plus d'une minute (j'exagère... quoi que!) contre eux je réussis à n'en tuer qu'un et encore j'ai bien failli mourir...

rodeur_de_la_guilde

Ne trouvant personne dans le coin je décide d'aller quêter ailleurs (je reviendrais dans un ou deux levels pour leur faire la peau). Je me dirige donc pour cela au nord ouest vers le "Quartier Astral" pour terminer une quête où il faut fermer une vanne dans une usine (à ce moment précis les gobelins dans les environs deviennent agressifs mais rien de bien méchant).

vanne

Puis je me rends près d'un pnj qui propose une quête où je dois éliminer des araignées ainsi qu'une araignée élite du nom de «Black Widow» qui est de level 8 (tout ce petit monde se trouvant à l'extérieur de la capitale mais non loin des murs de celle-ci). Malgré une petite hésitation à l'affronter seule, étrangement pas de difficulté pour la tuer... un bug de la bêta sans doute car soit que c'est facile ou soit que c'est impossible à tuer... enfin impossible tout seul!

Black_Widow

8 février 2010

Journal de bord (N°10)

Je me rends donc au «Parc de la victoire» où de nouvelles missions m'attendent. Après avoir récolté du bois mort, tué des hyènes, des élémentaires de feu et j'en passe et après avoir validés ces quêtes dans cet endroit fort joli me voilà level 9. Je garde mon pt de compétence en réserve pour égide de sang que j'aimerais faire évoluer au niveau 2.

Parc_de_la_victoire

Ensuite je continue mon aventure vers la «Station d'épuration» qui se trouve au sud par rapport au parc tout en faisant attention à un monstre élite (???) qui rôde dans le coin mais qui semble moins agressif que tous les autres déjà rencontrés.

Une fois là bas plusieurs quêtes où je dois affronter des mobs tels que des hyènes et des escargots baveux mais aussi une ou je dois repeindre des tuyaux sont disponibles. Ces missions qui ne sont pas trop dures me permettent d'arriver via la lassitude à 40% de progression en expérience vers le niveau 10.

tuyaux

Je commence d'ailleurs à mieux comprendre le fonctionnement de cette fameuse lassitude. En fait il semblerait que celle-ci se remplie via l'expérience gagnée contres les monstres vaincus mais surtout (car l'expérience gagnée contre les mobs est peu importante) grâce aux quêtes effectuées. En effet pour une mission rapportant par exemple 500xps, on gagne 500xps en + qui se mettent dans la barre d'expérience sous forme de lassitude... en gros on gagne au final 1000xps (sachant que pour différencier les deux il y a deux couleurs différentes: l'expérience c'est la couleur violette et pour la lassitude c'est bleue). Bien sûr il y a un certain plafond de gain d'expérience pour celle-ci  qui se réinitialise chaque jour et qui une fois dépassé ne permet plus d'en avoir. La lassitude en fait c'est de l'expérience en réserve un peu chaque jour!

lassitude

4 février 2010

Journal de bord (N°9)

Heureusement pour moi et malheureusement pour l'autre joueur qui est lui aussi un petit level comme moi et qui se balladait par là au même moment, je réussis grâce à lui qui l'aggro comme il faut tout en mourant en deux coups à passer. Ensuite à l'écart de ce tigre je regarde le carnage de tous les petits niveaux qui se font tuer un par un en 1 ou 2 coups... terrible cette bestiole!!! Par bonheur un autre joueur à la bonne idée de ramener ce tigre tout en prenant ses jambes à son cou vers un garde de level 40 (level maximum) qui s'en débarrasse au bout de quelques secondes.

Enfin tranquille et délivré de cette méchante bestiole (espérant qu'elle ne repope pas) tout le monde se dit sur le canal de tchat que les quêtes dans le coin vont être plus facile sans lui... mais s'est sans compter sur un gros ours élite lui aussi ??? (niveau en fait trop haut pour que je le vois) qui surgissant de nulle part me tue en un coup sans que je puisse faire quelque chose... frustrant!

Mort je me retrouve dans un lieu étrange qui est le purgatoire où là j'attends en compagnie d'autres joueurs quelques secondes avant de réapparaître non loin de mon corps dans le monde réel près d'une plateforme où il y a une lumière bleue qui est en fait un lieu de réanimation (à noter que pendant quelques secondes durant cette réapparition je me trouve invisible et donc intouchable ... pratique pour ne pas mourir de nouveau rapidement).

lieu_de_r_animation

Après ce passage éclair chez les morts j'apprends via toujours le canal de tchat que c'est la semaine du carnage sur le serveur et que des monstres élites se trouvent disséminés un peu partout dans toute la capitale... quelle bonne idée!!!

Je retourne donc à l'endroit où il a cet ours car j'ai une quête à réaliser tout en faisant gaffe à lui mais malgré qu'il soit loin de moi je l'attire comme un malade (c'est peut être mon côté irrésistible) et en 2/3 mouvements je me retrouve une nouvelle fois au purgatoire. Là mon temps de résurrection se trouve quelque peu rallongé par rapport à la première fois mais je remarque que je peux payer une certaine somme appelée "Mira" me permettant ainsi de sortir plus rapidement de cet étrange lieu.

Purgatoire

Une fois rescussité je décide de m'attaquer à d'autres quêtes car ce gros nounours m'empêchera de la faire normalement.

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